Шахматы ЦФО

  • Увеличить размер шрифта
  • Размер шрифта по умолчанию
  • Уменьшить размер шрифта
29.05.2020Шахматные окончания: тонкая игра королей и...25.05.2020Шахматная головоломка: противостояние...22.05.2020Разговор с Игорем Сокрустовым на шахматном...18.05.2020Шахматные окончания: борьба с проходной за...
26.05.2020Несколько условий для выигрыша у Магнуса...22.05.2020ObninskchessRu рекомендует! Шахматный...20.05.2020Шахматный урок типовых позиций:...17.05.2020Шахматный урок типовых комбинаций: захват...
Новости шахмат в Telegram
Home Судейство Правила вида спорта «шахматы» (от «21» ноября 2011 г. №1463) - Правила игры

Правила вида спорта «шахматы» (от «21» ноября 2011 г. №1463) - Правила игры

E-mail Печать
Индекс материала
Правила вида спорта «шахматы» (от «21» ноября 2011 г. №1463)
Предисловие
Правила игры
Правила соревнований
Правила соревнования по быстрой игре (рапид)
Правила соревнования при игре в блиц (молниеносная игра)
Алгебраическая нотация
Правила проведения соревнований. (Турнирные правила)
Правила применения дополнительных показателей
 

2.Правила игры.

Статья 1: Основные положения и цели игры.

   1.1. В шахматы играют два игрока, которые по очереди перемещают свои фигуры светлого и темного ("белого" и "черного") цвета соответственно на квадратной доске, называемой "шахматной" (см. Статьи 2.3 и 3). Начальный ход делает игрок, имеющий белые фигуры. Игрок получает право хода только после того, как его соперник завершил ход (см. Статью 6.7).

 

   1.2. Цель игры в шахматы заключается в достижении победы над соперником, для чего одним из основных способов является неотразимое нападение (атака) на главную фигуру соперника - короля таким образом, чтобы он не имел защитных (спасительных) ходов. Считается, что игрок, который достигает этой цели, "заматовал" короля соперника и выиграл партию (см. Статью 5.1). Игрок, король которого заматован, проиграл партию. Оставлять своего короля под нападением и подвергать его нападению не разрешается. Взятие короля соперника запрещено.

 

   1.3. Игра оканчивается вничью, если ни один из игроков не может поставить сопернику мат, либо по их взаимному соглашению (см. Статью 5.2).

 

Статья 2: Начальная позиция фигур на шахматной доске.

   2.1. Шахматная доска состоит из 64-х равных квадратов (сетка 8х8), чередующихся светлых ("белые" поля) и темных ("черные" поля). Она  располагается между игроками так, чтобы ближайшее угловое поле справа от  игрока было белым.

 

   2.2. В начале партии один игрок имеет 16 светлых фигур ("белые"); другой - 16 темных фигур ("черные").

Эти фигуры, обычно обозначаемые соответствующими символами, следующие:

Белый король

Белый ферзь

Две белые ладьи

Два белых слона

Два белых коня

Восемь белых пешек

Черный король

Черный ферзь

Две черные ладьи

Два черных слона

Два черных коня

Восемь черных пешек

 

   2.3. Начальное положение фигур на шахматной доске (начальная позиция) имеет следующий вид:

 

 

   2.4. Восемь вертикальных рядов квадратов называются "вертикалями". Восемь горизонтальных рядов квадратов называются "горизонталями". Прямые линии, проходящие по диагоналям квадратов одного и того же цвета, касающихся вершинами углов, называются "диагоналями".

 

Статья 3: Ходы фигур.

   3.1. Не разрешается ходить фигурой на поле, занятое фигурой того же цвета. Если фигура ходит на поле, занимаемое фигурой соперника, последняя берется и снимается с шахматной доски (выходит из игры) за один ход.

Если фигура может совершить указанный ход согласно статьям 3.2 – 3.8, то считается, что она атакует (нападает на) фигуру соперника или не занятое фигурой поле. Это действие также происходит в случае если фигура не может сделать ход на атакованное поле или взять фигуру соперника, вследствие чего король того же цвета останется или окажется под шахом (см. Статью 3.9).

 

   3.2. Слон может ходить на любое поле по диагоналям, на которых он стоит.

 

 

   3.3. Ладья может ходить на любое поле по вертикали или горизонтали, на которых она стоит.

 

 

   3.4. Ферзь может ходить на любое поле по вертикали, горизонтали или диагонали, на которых он стоит.

 

 

   3.5. При совершении хода ферзь, ладья или слон не могут перемещаться через поле, занятое другой фигурой.

 

   3.6. Конь может ходить на одно из ближайших полей от того, на  котором он стоит, но не на той же самой вертикали, горизонтали или  диагонали.

 

 

   3.7. Пешка может ходить только вперед:

   3.7.1. На свободное поле, расположенное непосредственно перед ней на той же самой вертикали;

   3.7.2. С начальной позиции - на одно поле, как в п. 3.7.1., или на два поля по той же самой вертикали, если оба эти поля не заняты;

   3.7.3. На поле, занимаемое фигурой соперника, расположенное перед ней по диагонали на соседней вертикали, одновременно снимая эту фигуру с шахматной доски;

 

   3.7.4. Пешка, атакующая поле, которое пересекла пешка соперника, продвинутая с начальной позиции сразу на два поля, может взять эту продвинутую пешку, как если бы последний ее ход был только на одно поле. Это действие может быть совершено только очередным ходом и называется взятием "на проходе";

 

   3.7.5. Пешка, которая достигает самой последней горизонтали от своей начальной позиции, должна быть заменена на том же поле на ферзя, ладью, слона или коня того же цвета, что является частью одного хода. Эта замена пешки называется "превращением", действие новой фигуры начинается сразу с момента ее появления на шахматной доске. Выбор игроком фигуры для превращения не ограничивается фигурами, которые были взяты ранее до превращения.

 

   3.8. Ход королем возможен двумя способами:

   3.8.1. На любое соседнее поле, которое не атаковано одной или несколькими фигурами соперника. Считается, что фигуры соперника атакуют поле, даже если они не могут ходить;

 

   3.8.2. "Рокировкой".

   Рокировка – перемещение короля и одной из ладей того же цвета, находящихся в начальной позиции, по крайней горизонтали. Рокировка выполняется следующим образом: король перемещается с начального поля на два поля по направлению к ладье, стоящей на начальном поле, затем ладья переставляется через короля на следующее за ним соседнее поле.

 

Слева вверху -положение перед рокировкой белых на королевский фланг и рокировкой черных на ферзевый фланг

Справа вверху - положение после рокировки белых на королевский фланг и рокировки черных на ферзевый фланг

 

Слева внизу -положение перед рокировкой белых на ферзевый фланг и рокировкой черных на королевский фланг.

Справа внизу - положение после рокировки белых на ферзевый фланг и рокировки черных на королевский фланг.

 

3.8.2.1. Рокировка невозможна:

3.8.2.1.1. Если король ранее, до рокировки, делал ход;

3.8.2.1.2. С той ладьей, которая ранее, до рокировки делала ход.

 

3.8.2.2. Рокировка временно невозможна в следующих случаях:

3.8.2.2.1. Если атаковано одной из фигур соперника поле, на котором или стоит король, или которое он должен пересечь, или которое он должен занять;

3.8.2.2.2. Если между королем и ладьей, с которой может быть произведена рокировка, находится фигура.

 

   3.9 Король находится "под шахом", если он атакован одной или несколькими фигурами соперника, даже если такие фигуры не могут ходить. Ни одна из фигур не может сделать ход, после которого свой король попадет под шах или останется под шахом.

 

Статья 4: Выполнение ходов.

   4.1. Каждый ход должен выполняться только одной рукой.

 

   4.2. При своем ходе игрок может поправить одну или несколько  фигур на их полях, при условии, что он сначала предупредит соперника о своем  намерении (например, сказав "поправляю").

 

   4.3. Если игрок, который должен делать ход, намеренно касается на шахматной доске (за исключением случаев, приведенных в Статье 4.2):

   4.3.1. Одной или нескольких своих фигур, то он должен сделать ход фигурой, до которой дотронулся первой, если такой ход возможен;

   4.3.2. Одной или нескольких фигур соперника, то он должен взять фигуру, до которой дотронулся первой, взятие которой возможно;

   4.3.3. Двух фигур разного цвета, он должен взять фигуру соперника своей фигурой или, если это невозможно, взять тронутую фигуру соперника другой своей фигурой. Если нельзя установить, какая фигура была тронута первой, считается, что это фигура игрока, за которым очередь хода.

 

   4.4. Если игрок, который должен делать ход:

   4.4.1. Намеренно касается своего короля и ладьи, он должен рокировать в сторону этой ладьи, если такой ход возможен;

   4.4.2. Намеренно касается ладьи, а затем короля, рокировка не разрешается, и к этой ситуации должна быть применена Статья 4.3.1.;

   4.4.3. Если игрок, который хочет сделать рокировку, касается короля, а затем ладьи или короля и ладьи одновременно, но рокировка в эту сторону невозможна, игрок должен сделать ход королем, включая рокировку в другую сторону, при условии, что она возможна. Если  король не имеет хода, игрок может сделать любой возможный ход;

   4.4.4. Если игрок превращает пешку в новую фигуру, то выбор новой фигуры завершен, когда эта фигура коснулась поля превращения.

 

   4.5. Если ни одна из тронутых фигур не может ходить или быть взятой, игрок может сделать любой возможный ход.

 

   4.6. Если фигура поставлена на поле при выполнении возможного хода или как часть возможного хода, она не может пойти на другое поле на этом ходу.

Ход считается сделанным, когда все требования Статьи 3 полностью выполнены:

   4.6.1. В случае взятия, когда взятая фигура снята с доски и игрок, поставив свою фигуру на это поле, отпустил руку;

   4.6.2. В случае рокировки, когда игрок отпустил руку от ладьи на  поле, пересеченном королем. Если игрок отпустил руку от короля, ход еще  не сделан, но игрок не имеет права сделать другой ход, кроме рокировки в  эту сторону, если это возможно;

   4.6.3. В случае превращения пешки, когда она снята с доски и игрок отпустил руку от новой фигуры, поставленной им на поле превращения. Если игрок отпустил руку от пешки, которая достигла поля превращения, то считается, что ход выполнен не полностью, при этом игрок не имеет права сделать ход пешкой на другое поле.

Ход считается возможным, если все требования Статьи 3.7.5 могут быть полностью выполнены. Если игроком был сделан невозможный ход, то вместо него должен быть сделан новый ход, в соответствии со Статьей 4.5. На этого игрока арбитром налагается наказание в соответствии со Статьей 14.4.

 

   4.7. Игрок теряет право заявлять о нарушении соперником Статей 4.3 или 4.4, как только он намеренно коснется фигуры.

 

Статья 5: Окончание игры.

   5.1. Игра считается завершившейся победой одного из игроков в следующих случаях:

   5.1.1. Постановки мата королю соперника, что немедленно заканчивает игру, если матовая позиция была достигнута разрешенным Правилами ходом;

   5.1.2. Заявления соперника о своем поражении в партии, что немедленно заканчивает игру.

 

   5.2. Партия считается закончившейся вничью:

   5.2.1. Если игрок, который должен ходить, не имеет никакого, разрешенного Правилами игры, хода, а его король не находится под шахом. Такую ситуацию в игре называют "патом". В этом случае игра считается оконченной, при условии, что патовая позиция получилась в результате хода, разрешенного Правилами игры;

   5.2.2. Если возникла позиция, когда ни один из игроков не может  заматовать короля соперника любой серией возможных ходов. Это немедленно  заканчивает игру, если эта позиция была достигнута ходом, разрешенным  Правилами игры (см. Статью 9.6);

   5.2.3. По соглашению между игроками во время партии, что немедленно ее завершает (см. Статью 9.1).

Партия может закончиться вничью:

   5.2.4. Если в ходе игры на шахматной доске возникла или может возникнуть, по крайней мере, в третий раз идентичная (одинаковая) позиция (см. Статью 9.2);

   5.2.5. Если последние 50 последовательных ходов были сделаны игроками без ходов какой-либо пешки, и без взятия какой-либо фигуры (см. Статью 9.3).

 



 
Þ ObninskchessRu → Фейсбук

Новости шахмат
Шахматная головоломка: противостояние тяжёлых фигур и королей
25.05.2020
Шахматная головоломка: противостояние тяжёлых фигур и королейЗадание №220. Белые начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме всё довольно прилично запутано...
Шахматный урок типовых комбинаций: открытая линия, завлечение и перегрузка
15.05.2020
Шахматный урок типовых комбинаций: открытая линия, завлечение и перегрузкаЗадание №214. Чёрные начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме фигур и пешек поровну. Но при...
Шахматные окончания: тонкая игра королей и тяжёлых фигур
29.05.2020
Шахматные окончания: тонкая игра королей и тяжёлых фигурЗадание №222. Белые начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме, как и прошлом задании, где пр...
Несколько условий для выигрыша у Магнуса Карлсена
26.05.2020
Несколько условий для выигрыша у Магнуса КарлсенаЗадание №221. Белые начинают и выигрывают К сожалению, для того, чтобы обыграть чемпиона всея ...
Разговор с Игорем Сокрустовым на шахматном YouTube-канале Chess Logic
22.05.2020
isok chesslogicВ конце апреля в YouTube сообществе прибыло молодым шахматным амбициозным проектом Chess Logic.
История шахмат: два чемпиона мира играют в блиц
16.05.2020
История шахмат: два чемпиона мира играют в блицЗадание №216. Белые начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме одна из блиц партий двух чемпи...
Шахматный урок типовых комбинаций: захват диагоналей, вертикалей и прочих линий
17.05.2020
Шахматный урок типовых комбинаций: захват диагоналей, вертикалей и прочих линийЗадание №217. Белые начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме белые владеют всем. Батарея сл...
Шахматный урок типовых позиций: противостояние двух коней против двух слонов
14.05.2020
Шахматный урок типовых позиций: противостояние двух коней против двух слоновЗадание №213. Чёрные начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме два слона белых безраздельно ...
Шахматный урок типовых позиций: планомерная и поэтапная осада королевской крепости
20.05.2020
Шахматный урок типовых позиций: планомерная и поэтапная осада королевской крепостиЗадание №219. Белые начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме у белых не хватает пешки и кор...
Шахматный урок типовых позиций: противостояние двух проходных при поддержке слонов и ферзей
16.05.2020
Шахматный урок типовых позиций: противостояние двух проходных при поддержке слонов и ферзейЗадание №215. Белые начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме у обеих сторон по одной проход...
Шахматные окончания: борьба с проходной за ход до её превращения
18.05.2020
Шахматные окончания: борьба с проходной за ход до её превращенияЗадание №218. Чёрные начинают и выигрываютВ позиции на диаграмме у белых отдалённая проходная ...
ObninskchessRu рекомендует! Шахматный YouTube-канал Савелия Голубова
22.05.2020
Шахматный YouTube-канал Савелия ГолубоваВедущие спортсмены отделения шахмат СШОР «Квант» города Обнинска Международные мастера по шахм...
Все новости шахмат


Top Standard/Players August 2014

Rank Name Country Rating
1 Магнус Карлсен NOR 2877
2 Левон Аронян ARM 2805
3 Фабиано Каруана ITA 2801
4 Александр Грищук RUS 2795
5 Хикару Накамура USA 2787
6 Сергей Карякин  RUS 2786
7 Вишванатан Ананд  IND  2785
8 Веселин Топалов BUL 2772
9 Максим Вашье-Лаграв FRA 2768
10 Владимир Крамник RUS 2760
Все рейтинги

Теория и практика

Если нет возможных ходов и шаха — значит «пат». А если уронил слона на ногу — значит мат.


Яндекс.Метрика